Contexte
Le projet part d'une envie : raconter une ville la nuit à travers les yeux d'un chauffeur de taxi, en mêlant gestion pragmatique (courses, carburant) et tension narrative (qui monte dans la voiture, et pourquoi).
Jeu vidéo narratif
Un jeu narratif à la première personne où le joueur incarne un chauffeur de taxi de nuit, entre gestion des courses et choix qui pèsent sur sa réputation.


Le projet part d'une envie : raconter une ville la nuit à travers les yeux d'un chauffeur de taxi, en mêlant gestion pragmatique (courses, carburant) et tension narrative (qui monte dans la voiture, et pourquoi).
NightFare combine un système de gestion de courses (carburant, réputation, revenus) avec des dialogues à choix qui influencent la suite de la nuit. Un graphe de ville détermine les trajets, les événements et les rencontres possibles.
Le prototype de NightFare est jouable de bout en bout, avec une nuit complète intégrant gestion des courses et arcs narratifs.
Parlez-nous de votre besoin, nous verrons ensemble comment l'aborder.